feat: Initial commit Plants vs Zombies Web Edition v2.4
- 5 Biomes: Day, Night, Pool, Fog, Roof (25 Campaign levels) - Minigames: Wall-nut Bowling, I Zombie, Roguelike, Boss Rush & Dr. Zomboss - Systems: Zen Garden, Workshop Crafting, Almanac, Tree of Wisdom, Achievements - Backend: REST API + SQLite Accounts & Save Synchronization - Infrastructure: Nginx HTTPS & Docker deployment
This commit is contained in:
commit
6457a8904e
50 files changed
+14486
No files matched your search
@@ -0,0 +1,110 @@
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"id": 1,
|
||||
"author": "Player_Kopri",
|
||||
"category": "bug",
|
||||
"text": "Зомби после поедания растения не шел дальше, а оставался стоять на месте.",
|
||||
"status": "исправлено",
|
||||
"timestamp": "2026-09-16 09:30",
|
||||
"adminReply": "Исправлено в v1.6: сброшен флаг isEating и таймер поедания."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 2,
|
||||
"author": "DaveFan",
|
||||
"category": "bug",
|
||||
"text": "Режим 'Я, Зомби' не работал: сразу после старта выводилось сообщение 'победа'.",
|
||||
"status": "исправлено",
|
||||
"timestamp": "2026-09-16 09:45",
|
||||
"adminReply": "Исправлено в v1.6: устранено состояние гонки при инициализации газона."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 3,
|
||||
"author": "ZombossHater",
|
||||
"category": "visual",
|
||||
"text": "Элементы главного меню и кнопки вываливаются за границы экрана на небольших дисплеях.",
|
||||
"status": "исправлено",
|
||||
"timestamp": "2026-09-16 10:50",
|
||||
"adminReply": "Исправлено в v2.2: адаптивная панель навигации, компактные карточки и вертикальный скролл."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 4,
|
||||
"author": "AutoTester",
|
||||
"category": "feature",
|
||||
"text": "Проверка отправки баг-репорта через тестовый пайплайн",
|
||||
"status": "исправлено",
|
||||
"timestamp": "2026-09-16 11:01",
|
||||
"adminReply": "Тестовый пайплайн успешно проверен и функционирует штатно."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 5,
|
||||
"author": "Admin",
|
||||
"category": "bug",
|
||||
"text": "В режиме выживание, после начальной заставки пропадает строка растений и ничего не происходит. Играть не возможно, критический баг.",
|
||||
"status": "исправлено",
|
||||
"timestamp": "2026-09-16 11:07",
|
||||
"adminReply": "Исправлено в v2.5: устранена ошибка ReferenceError: gameState is not defined в zombie.draw(ctx, gameState), вызывавшая падение цикла requestAnimationFrame при появлении зомби после заставки."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 6,
|
||||
"author": "Admin",
|
||||
"category": "bug",
|
||||
"text": "Не происходит смена режима, после выхода в главное меню, надо перезагружать страницу. Баг.",
|
||||
"status": "исправлено",
|
||||
"timestamp": "2026-09-16 11:07",
|
||||
"adminReply": "Исправлено в v2.5: переключение режимов в меню теперь синхронно обновляет currentMode, закрывает все фоновые модалы, сбрасывает колоды и музыку, инициализируя корректный уровень для выбранного режима."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 7,
|
||||
"author": "Admin",
|
||||
"category": "bug",
|
||||
"text": "Дзен сад не работает, улитка бегает и начинает крутится на месте (зависает) растения ничего не дают, фича не работает",
|
||||
"status": "исправлено",
|
||||
"timestamp": "2026-09-16 11:08",
|
||||
"adminReply": "Исправлено в v2.5: (1) устранено бесконечное дрожание направления улитки за счет пошагового приближения; (2) сбор монет на полу; (3) инструмент 'лейка' активен по умолчанию; (4) фоновое созревание и начисление монет."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 8,
|
||||
"author": "Admin",
|
||||
"category": "bug",
|
||||
"text": "Рогалик. Режим имеет такой же баг как и режим выживания.",
|
||||
"status": "исправлено",
|
||||
"timestamp": "2026-09-16 11:18",
|
||||
"adminReply": "Исправлено в v2.5: устранен вылет при отрисовке зомби; исправлена ссылка на allCards при драфте семян; корректная инициализация колоды этажа."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 9,
|
||||
"author": "Admin",
|
||||
"category": "bug",
|
||||
"text": "Достижения не засчитываются, нужно их сохранять",
|
||||
"status": "исправлено",
|
||||
"timestamp": "2026-09-16 11:18",
|
||||
"adminReply": "Исправлено в v2.5: исправлено затирание объекта данных в PvZAuth.saveUserData (теперь выполняется merge), добавлен fallback в localStorage для гостей, подключены триггеры nut_wall и ice_age."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 10,
|
||||
"author": "Admin",
|
||||
"category": "bug",
|
||||
"text": "Режим Зомбос не работает, не проходит начальная заставка... игра не начинается",
|
||||
"status": "исправлено",
|
||||
"timestamp": "2026-09-16 11:19",
|
||||
"adminReply": "Исправлено в v2.5: убран ранний return из WaveSystem.update, блокировавший отсчет начальной заставки и запуск битвы с боссом."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 11,
|
||||
"author": "Admin",
|
||||
"category": "bug",
|
||||
"text": "\"Я Зомби\" Аналогичная проблема как и в режиме Зомбосс",
|
||||
"status": "исправлено",
|
||||
"timestamp": "2026-09-16 11:19",
|
||||
"adminReply": "Исправлено в v2.5: таймер заставки и состояние волны теперь корректно обновляются без раннего выхода из цикла."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 12,
|
||||
"author": "Admin",
|
||||
"category": "bug",
|
||||
"text": "Боулинг не работает, баг как и у Рогалика",
|
||||
"status": "исправлено",
|
||||
"timestamp": "2026-09-16 11:20",
|
||||
"adminReply": "Исправлено в v2.5: устранен ReferenceError в zombie.draw, налажен спавн и рикошет шаров боулинга."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
Reference in new issue
Block a user