fix(security & perf): implement bearer session tokens, salted pbkdf2, object pooling and background caching

This commit is contained in:
Antigravity committed 2026-09-17 13:14:31 +00:00
1 parent 258b1a9cb1
commit 7cd0792799
15 files changed
+1264 -105

No files matched your search

+2 -1
View File
@@ -3,10 +3,11 @@
> Данный файл обновляется автоматически при поступлении новых баг-репортов из игры.
> При каждом обновлении и новой итерации разработки ассистент анализирует этот список.
**Всего репортов:** 13 | **Последнее обновление:** 2026-09-17 09:57:15
**Всего репортов:** 14 | **Последнее обновление:** 2026-09-17 13:11:38
| ID | Дата | Автор | Категория | Статус | Описание | Ответ / Фикс |
|:---:|:---:|:---|:---:|:---:|:---|:---|
| 14 | 2026-09-17 13:11 | <b>Dave</b> | 🔴 Баг | 🔴 Новый | <script>alert(1)</script> | — |
| 13 | 2026-09-17 09:57 | Klitr | 🎨 UI | 🔴 Новый | Здоровье зомби не видно за границей игрового поля | — |
| 12 | 2026-09-16 11:20 | Admin | 🔴 Баг | ✅ Исправлено | Боулинг не работает, баг как и у Рогалика | Исправлено в v2.5: устранен ReferenceError в zombie.draw, налажен спавн и рикошет шаров боулинга. |
| 11 | 2026-09-16 11:19 | Admin | 🔴 Баг | ✅ Исправлено | "Я Зомби" Аналогичная проблема как и в режиме Зомбосс | Исправлено в v2.5: таймер заставки и состояние волны теперь корректно обновляются без раннего выхода из цикла. |